DDR POLAND » Modyfikatory i kody
Poniżej zamieściliśmy kody które należy wprowadzić przed wyborem piosenki w celu uzyskania odpowiedniego efektu. Kody tj. zmiana skinu czy wybór konkretnej piosenki działają dla obu graczy, pozostałe trzeba wprowadzić osobno dla każdego gracza.
Wyjaśnienie pojęć znajdziesz na dole tabelek ze spisem kodów.
Pomyślne wprowadzenie kodu oznajmiane jest efektem dźwiękowym oraz zapaleniem odpowiedniej ikonki na brzegu ekranu (w zależności od wersji gry). By anulować wprowadzone kody należy wybrać kombinację .
Kody dla PIU EXCEED 2, EXCEED SE, ZERO, NX oraz NX2
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
X2 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
X3 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
X4 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
X8 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
VANISH |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
NO STEP |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
MIRROR |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
RANDOM STEP |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
RANDOM SPEED |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EXCEED MODE |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
FREEDOM |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EARTHWORM |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ACCELERATION |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DECELERATION |
Kody dla gry PIU EXCEED 2
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana skinu: Extra Mix |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana skinu: Flower Card |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Piosenka: Solitary 2 |
Piosenka: Canon-D Full Mix | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kody dla gry PIU NX i NX2
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
UNDER ATTACK |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana skinu: Extra Mix |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana skinu: Canon-D Eye |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
FLASH |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana skinu: Cards |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tryb NX |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
REVERSE GRADE |
Kody dla gry PIU NX2
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
RISE |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
APPEAR |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SNAKE |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DECREASE SPEED |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SINK |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DROP |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana trybu oceny: Hard |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana skinu: Yasangma |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zmiana skinu: losowy skin |
Objaśnienie pojęć
X2, X3, X4, X8 - strzałki przemiszczają się X razy szybciej, ale są rozstawione X razy rzadziej dzięki czemu pozostają na swoim miejscu w rytmie muzyki. Modyfikator pomaga w łatwiejszym rozpoznawaniu układów kroków i jest często stosowany na poziomach Hard i Crazy
VANISH - strzałki zanikają po pokonaniu połowy ekranu
NO STEP - strzałki nie są wyświetlane
MIRROR - strzałki ułożone są jak swoje lustrzane odbicie, dzięki czemu piosenkę można wykonywać tyłem do ekranu
RANDOM STEP - przed rozpoczęciem piosenki strzałki zostają przemieszane. Wciąż znajdują się one w swoim rytmie w piosence, ale w miejscu np. lewo/góra może pojawić się środek czy też prawo/góra
RANDOM SPEED - prędkość strzałek zmienia się W CZASIE piosenki - nie jest to losowe wybranie X2-X8 przed rozpoczęciem utworu
FREEDOM - górne kontury nie są wyświetlane
EARTHWORM - strzałki zachowują się jak dżdżownica - przesuwają się do przodu, cofają i przesuwają ponownie aż nie dotrą do konturów
ACCELERATION - strzałki zaczynają lecieć wolno ale przyśpieszają wraz z przemiszczaniem się w góre ekranu
DECELERATION - podobnie jak ACCELERATION z tym że strzałki na początku lecą szybko i w czasie wyhamowują
UNDER ATTACK - zmienia kierunek przemieszczania się strzałek z góry na dół. UWAGA - zmianie ulega także układ strzałek na ekranie (górne strzałki są teraz "zewnętrznymi" - nowy układ to )
REVERSE GRADE - zmiana otrzymywanych ocen. Za każdą idealnie wciśniętą strzałkę otrzymujemy MISS, zaś za przegapienie PERFECT. Nie ma to wplywu na punktację czy pasek energii - jedynie komunikaty pojawiające się po wciśnięciu strzałki.
FLASH - strzałki pojawiają się i znikają wraz z tym jak przemiszczają się w górę ekranu (jak migacz samochodowy ;))